Come anticipato ieri, oggi parleremo del "4 quote".
Lo scopo di questo metodo è di indovinare quale sarà la squadra a realizzare almeno una rete, rendendo già al primo gol la giocata vincente.
Gli eventi che prendiamo sono:
3 RISULTATI ESATTI *(1-0 1-1 2-0)
OVER 2.5
*(per convenzione useremo i risultati a favore della squadra casalinga)
Nel metodo normale si perde quando la partita finisce per 0-0, 0-1, 0-2 (capita poco, ma purtroppo capita)
In un foglio elettronico (che presto metterò a disposizione) si inseriscono le quote dei 4 eventi, l'entità della bolletta vincente "lorda" (quindi comprensiva di tutte le puntate).
A questo punto abbiamo le seguenti indicazioni:
Se la giocata è valida o antieconomica
Le puntate da effettuare per ogni singolo evento
L'esborso totale
A quanto ammonta la vincita netta, sia in termini di unità che percentuali
In questo caso abbiamo "matematicamente parlando" l'82.35% di successo...ho specificato "matematicamente" in quanto i 3 risultati esatti esclusi sono paragonati a tutti gli altri.
Con un pronostico ragionato la % ovviamente sale.
Abbiamo 2 possibilità: o richiedere una vincita costante oppure con il CALCREC 10 scegliere quali eventi vogliamo in vincita e quali a recupero.
Ora vedremo la variante del 4 quote che ci viene in soccorso nel caso di 0-0 finale.
Il procedimento per le solite 4 quote è lo stesso, l'aggiunta riguarda la puntata sullo 0-0
In questo caso la possibilita di NON PERDERE è dell'88.23% (rimaniamo scoperti con 2 risultati esatti su 17 : 0-1 0-2).
Il dato da inserire rispetto al metodo classico:
La quota dello 0-0 al momento della puntata.
Una volta inserita la quota, non ci rimane altro che puntare sullo 0-0 l'entità della vincita; a fianco il foglio ci indicherà qual'è il momento opportuno per "bancarlo", cioè a quale quota deve scendere per venderlo SEMPRE DELLA STESSA ENTITA' PUNTATA
Esempio: se l'eventuale vincita ammonta a 30 unità, le punto sullo 0-0 a quota 11.5 e dovrò bancarlo, sempre per 30 unità a quota 11.83
Vantaggi e svantaggi dei 2 modi
Modo 1, andiamo in perdita
Modo 2, andiamo a recupero (VOID)
Modo 1, la scommessa è vinta
Modo 2, bisogna vedere il momento che si banca lo 0-0
Se si banca PRIMA che si sblocca il risultato, la scommessa è vinta
Se si banca DOPO, andiamo a recupero (VOID)
La scommessa è persa in entrambe i casi, ma nel caso 2 oltre le 4 puntate classiche, perdiamo anche la 5^, quella sullo 0-0
Nel modo 2 una precisazione:
La quota consigliata per bancare lo 0-0 è da ritenersi esclusivamente per un recupero totale della spesa in caso di 0-0 finale.
Questo non significa obbligatoriamente bancare a quella determinata quota, volendo, possiamo anche aspettare (a proprio rischio) che la quota scenda ulteriormente...per esempio per crearsi una parte da tenere sullo 0-0 in vincita oppure da utilizzare mettendola come puntata sullo 0-1, creando così una ulteriore copertura.
Le percentuali di vincita con questo metodo, non sono alte...nelle 3 partite che sui disputano questa sera si va dal 15.93% di Las Palmas-Villareal al 34.13% di Levante-Almeria, passando per il 17.34% di Pontevedra-Zaragozza
(in grassetto le squadre che hanno come puntata 1-0, 2-0).
Teniamo presente che se mediamente la % di vincita si aggira sull' 1.20 ogni evento, la volta che la giocata non va in porto, dobbiamo prenderne 5 per recuperare.
Alle prossime
Phil